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-冒険-まとめ- 【転職できる職業】宣教師・司祭 宣教師 (優遇スキル)視認 探索 宗教学 社交 逃走 ラテン語 (転職必要Lv)冒険Lv15 合計Lv24 (転職料金)20000 司祭 (優遇スキル)探索 考古学 宗教学 警戒 保管 社交 美術 統率 ラテン語 (転職必要Lv)冒険Lv28 合計Lv50 (転職料金)80000 【請負場所】ヴェネツィア 【クエ名】聖母子像 ☆5 前金- 報酬- 探索2 美術4 ドイツ語 【クエ内容】 【備考】ジェノヴァの教会で地図より「受胎告知」を発見、報告済みのこと。 枢機卿(教皇任命状) 探索 開錠 考古学 宗教学 美術 財宝鑑定 統率 美術品取引 ラテン語 ヴェネツィア 星10 報酬0 宗教10 美術8 社交12 内容は主要都市の教会回り 期限は180日 多分司祭限定クエ 【転職できる職業】史学家・財宝探索家 史学家 (優遇スキル)行軍 視認 探索 開錠 考古学 宗教学 ラテン語 (転職必要Lv)冒険Lv15 合計Lv24 (転職料金)20000 財宝探索家 (優遇スキル)測量 調達 行軍 観察 開錠 考古学 美術 財宝鑑定 工芸品取引 (転職必要Lv)冒険Lv20 交易Lv8 合計Lv48 (転職料金)80000 【請負場所】チュニス、イスタンブール、アレクサンドリア 【クエ名】イル・ハン国の財宝 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】イスタンブールの書庫で調査(書庫言語はアラビア語) 黒海の南東→黒海東岸上陸地点に上陸 黒海東岸の大岩から東へ68m、南へ20mのあたりを探索 【備考】史学家・財宝探索家転職クエ。 発見物「フラグの財宝」獲得物「金細工4」 【転職できる職業】遠洋探検家 (優遇スキル)操帆 生存 釣り 救助 駆除 運用 統率 疾病学 消火 (転職必要Lv)冒険Lv25 合計Lv45 (転職料金)75000 【請負場所】セビリア 【クエ名】速さへの挑戦 ☆- 前金- 報酬- 操帆6 スペイン語 【クエ内容】80日以内にセビリア←→サンドドミンゴを往復する。 【備考】 【転職できる職業】考古学者 (優遇スキル)行軍 視認 探索 観察 開錠 考古学 宗教学 生物学 美術 (転職必要Lv)冒険Lv25 合計Lv45 (転職料金) 【請負場所】アレクサンドリア、アテネ 【クエ名】トロイの財宝 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】前提条件にいくつかの街で出る(セビリア他)「トロイ戦争の物語」をクリア後に出る。 マルセイユにて「トロイ」(視認8考古学10)をクリアする必要がある。 【転職できる職業】盗賊 (優遇スキル)探索 開錠 財宝鑑定 警戒 逃走 美術 剣術 収奪 接弦 (転職必要Lv)冒険Lv25 交易Lv15 戦闘Lv15 合計Lv50 (転職料金)75000 【請負場所】ロンドン 【クエ名】百年戦争の騎士 ☆- 前金- 報酬- 探索9 考古9 英語 【クエ内容】 【備考】「ナイト紋章」が必要。紋章は地図「古代の墓地」(開錠9 探索9 考古学9)より?(マルセイユ) 【転職できる職業】ハンター (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】通訳 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】博物学者 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】大冒険家 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 --交易-まとめ- 【転職できる職業】調理師 (優遇スキル)調達 釣り 補給 観察 採集 食料品取引 調味料取引 調理 保管 (転職必要Lv)冒険Lv10 交易Lv20 合計Lv36 (転職料金)70000 【請負場所】ストックホルム 【クエ名】兵士の食料調達 ☆6 前金20000 報酬80000 ノルド語 調理5 【クエ内容】30日以内に「タラのワイン蒸し」を200食を持ってくる。 【備考】「タラのワイン蒸し」を作るには調理レシピ「北海の魚介料理」が必要。 タラ1・ワイン1で、その材料から1回につき2~3個作れる。 【転職できる職業】両替商 (優遇スキル)会計 嗜好品取引 貴金属取引 工業品取引 雑貨取引 鋳造 工芸 警戒 保管 (転職必要Lv)交易Lv28 合計Lv50 (転職料金)75000 【請負場所】サントドミンゴ 【クエ名】新大陸からの銀 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】70日以内に銀100樽をセビリア王宮へ届ける 【備考】 【転職できる職業】美術商 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】サントドミンゴ 【クエ名】新大陸からの工芸品 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】80日か90日以内にサンゴ細工50樽をロンドン王宮へ届ける 【備考】美術品取引5が必要? 【転職できる職業】香料商人 (優遇スキル)会計 調味料取引 香辛料取引 医薬品取引 染料取引 香料取引 調理 保管 社交 (転職必要Lv)交易Lv28 合計Lv50 (転職料金)80000 【請負場所】カリカット 【クエ名】香辛料をヨーロッパへ ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】宝石商 (優遇スキル)会計 鉱石取引 宝石取引 工芸品取引 工業品取引 縫製 工芸 財宝鑑定 社交 (転職必要Lv)交易Lv28 合計Lv50 (転職料金)80000 【請負場所】カリカット 【クエ名】サファイアをヨーロッパへ ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】180日以内にサファイヤ50樽をリスボン王宮へ届ける 【備考】 【転職できる職業】武器商人 (優遇スキル)調達 補給 会計 工業品取引 武器取引 火器取引 警戒 鋳造 造船 (転職必要Lv)交易Lv28 戦闘Lv16 合計Lv50 (転職料金) 【請負場所】マルセイユ 【クエ名】ダ・ヴィンチの研究 ☆3 前金- 報酬- 鋳造5 フランス語 【クエ内容】 【備考】ダヴィンチ関連クエ 軍事論 隠れた名著 をやっておくと良い?火炎壷が必要。 【転職できる職業】大富豪 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】
https://w.atwiki.jp/lotroquest/pages/140.html
ここにクエスト原題 / 邦題 ここに達成時に話しかける相手の日本語名(原語名)との会話 「ここに達成ダイアログ」 地の文があれば通常の文字で表記して 「ここに達成ダイアログ」 ●クエスト原題 / 邦題につづく※派生クエストがなければ行削除 (終了)※派生クエストがあれば行削除
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長132mm ●全幅90mm ●全高43mm ●Item No:19435 ●本体価格1100円 ●2011年7月9日(土)発売 【本体内容】 バンガードソニックのプレミアム版。 ビクトリーマグナム プレミアムと同じくブラックのカーボン強化スーパーIIシャーシを採用。ギヤケースはレッド。 ギヤ比は3.5 1。 ボディ形状の関係でマグナムセイバープレミアムのホイールがそのままでは使えないので、旧キットと同形状のブラックのカーボン強化ホイールになっている。 タイヤはブラックの小径ラジアルタイヤ。 ボディはV型ノーズと取り外しできるフロントカウル後端部、前後にワイド化されたリヤウイングが特徴。成型色は引き続きレーシングホワイト。 マグナム・ソニックセイバーのボディがウイング以外同形状だったのとは異なり、この代ではボディ本体形状でもVマグナムと差別化が図られている。 カクカクした直線的なデザインのマグナムに対し、こちらは全体的に丸みを帯びている。 【漫画、アニメでの活躍】 爆走兄弟レッツ&ゴーにて、プロトセイバー JBとの戦いでソニックセイバーを失った烈の2代目ソニック。 原作ではサイクロンマグナム登場まではVマグナムと対になった活躍が多かった。 最後は初めて物語に登場したNAアストロレンジャーズのマシン(この時点では陰になっていてバックブレーダーとはわからなかった)に世界の速さを見せつけられ、烈が新たなソニックの開発を決意し、ハリケーンソニックに代替わりした。 アニメ版初代OPでは作画ミスでヘッドライトが黄色くなっているカットがある。 こちらでは、尺が長かった関係もありVソニック単独のエピソードもある。 最後はソニックのセッティングの方向性を見失った烈が、いろんなマシンの機能を混ぜた結果、豪に「こんなのソニックじゃない! ただのヘッポコピーマシンだ!」と言われた上に、直後にコースアウトしてきたソニックに顔面を直撃され考えを改め、ソニックらしい走りをさらに進化させることを決意。そんな最中市販のプロトセイバーを眺めていた時、岡田鉄心の助力(気まぐれ)により大神のマシンの秘密を探るために大神研究所に赴き、大神軍団のマシンの秘密に気付いた烈は大神研究所を利用してまで自分でハリケーンソニックを開発している。 どちらの場合でもVマグナムと違い、大神軍団に潰されたわけではないのでその後もどこかに存命している可能性がある(マグナムのようにVソニックをベースにハリケーンソニックを作ったとも考えられる)。 アニメ版マックス編では市販化されている様子。 Return Racers第5話にも登場。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 https //www.tamiya.com/japan/products/19435/index.html 【備考】 Vマグナムと同じくフロントカウルの後ろ半分が別パーツとなっており、よく軽量化の為に外されていた(このパーツを外した状態のフロントデザインがハリケーンソニックに繋がる)。 そしてやっぱりコースアウトでよく折れる。 「ビクトリー」の意味を知っていても「バンガード」の意味は知らない人が多い。 英語で「先鋒、前衛、先駆者」という意味らしい。マグナムの前座扱いですか? ただし、「レースにおける先駆者=勝者」として、Vマグナムと似た意味の言葉を当てたという説もある。
https://w.atwiki.jp/aradkettou/pages/153.html
データ関連 クエスト名 [TP]風雲闘劇 1/5 完了条件 NPC快凪を訪ねて話すこと。 報酬 快凪はベルマイア南部ヘンドンマイアの中央付近に居ます。 クエスト名 [TP]風雲闘劇 2/5 完了条件 ランク決闘場(51chまたは55ch)に移動してNPC静月と話すこと。 報酬 静月はランク決闘場ch入場後、上に移動したマップの更に上のマップ「静月の道場」に居ます。 クエスト名 [TP]風雲闘劇 3/5 完了条件 スキルウィンドウ(K)を開いて自動設定をクリックし、スキルを習得してから修行開始ボタンを押してコンボに成功した後、敵を倒すこと。 報酬 各職ごとに用意されたコンボをクリアした後、強さ[Normal]のNPCが2体出現するのでそれを倒せばクリアです。 クエスト名 [TP]風雲闘劇 4/5 完了条件 修行開始ボタンを押して、決闘で勝利すること。 報酬 4,104ゴールド、99,561Exp ゲーム開始ボタンを押し、強さ[Normal]のNPCが2体連続で倒せばクリアです。 [TP]風雲闘劇 4/5より使用できるスキルが増えているので簡単です。事前にショートカットの登録をしておきましょう。 クエスト名 [TP]風雲闘劇 5/5 完了条件 スキルウィンドウ(K)を開いて自動設定をクリックし、スキルを習得してから修行開始ボタンを押してコンボに成功した後、敵を倒して秘伝の書を取り戻してくること。 報酬 TP+2 各職ごとに設定されたコンボを遂行した後、強さ[Expert]のNPCを4体連続で倒せばクリアです。貴重なTPをもらえるクエストなのでクリアしておきたいです。 後述のアルベルト関連クエストのトリガーにもなっています。 クエスト名 アルベルトからスキルを学ぶ 完了条件 クエスト「[TP]風雲闘劇 5/5」をクリアすること 報酬 スキル欄右上の[盗んで学ぶ]が解放(アルベルトスキル習得可能) アルベルトや静月に話しかけてもクリアにならず、クエスト本文に完了条件が書いていません。 クエスト「[TP]風雲闘劇 5/5」の完了が本クエストの完了条件になっているようですが、不具合かどうかは不明です。 本クエスト完了のみでアルベルトスキルが使えるようになります。 コメント欄 名前 コメント
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オゾリンナ ~かあちゃんの壁 伊尻 松岡修造 くねくね(モーレスター故郷) ~超越者の壁 修羅中居 アザトースセルニモン 蠅ニモン デーン! ~ナ界の壁 中居正広 知らん 香取慎吾 ひざくん メーフ・ソー・サイヤー 爽快デンター君 マシ・オカ ネオナカイデス 邪神中居 ~宇宙破壊の壁 ダーク福澤(但し地球を破壊できるだけで実質噛ませ犬) アルマゲどん兵衛 音割れポッター ダメダメボーイズ ため息リーマン 偽ひざくん セルニモン 大魔王中居第二形態 ナカイエル ~地球破壊の壁 地球部長 ツッパリ中居戦車2号 無敵山田 ノースカロライナ 大魔王中居 中居台風 SCP-444-JP ピコ太郎 オケアノスのキャスター 電脳少女シロ メイドちゃん 田舎をdisる軍 ~国家の壁 きしょいセルニモン 左目の使者 修羅セルニモン 覚醒コツメカワウソ 覇王 nakawey アサオス チンタイガー 覚醒前田 吉田佐緒里 ~ビルの壁 ブロッコリー中居 夜 筋肉星人 覚醒中居 準備良すぎな人 一休さん SCP-504 わかめダンス隊 レスキューキャット エイニーニャ ~達人の壁 火星人 ゴッツ・イケマスヤン JooE(MOMOLAND) アラーキー アネッサ 森且行 生足マン 美脚マン 大沢たかお 星野源 クンナ・ダッシュ 신봉선 橘ありす 大阪小魔王 ~一般人の壁 アサリ 桝屋香浅尾 オゾリンナ(♂) うさ耳上司 ナカイモ ナカイモモ どや顔リーマン 稲垣吾郎 虹れたす I_Feel_Fantastic エイリアン福澤 ~戦闘力不明・戦闘シーンなしの分類できない人(?)たち 土豆网 お前ら(モーレスター視聴者) 澤井 ボブ・セルニスター だーれだ?(Who That Pokemon?) トロピカーナスター 童貞会長 クワマン(桑野信義) コメント もっとまじめに考えなきゃだめちん!!! -- 名無しさん (2018-11-17 00 01 43) うるさい!!!モーレスターは自由よ!!!!!!! -- ため居オゾニモン (2018-11-17 00 06 54) デンター君とありす強すぎ!!!!!! -- 名無しさん (2018-11-17 00 10 38) モーレスター2458で修羅を倒した蠅ニモンがいない -- 名無しさん (2018-11-17 16 12 58) 土豆网もほしい -- 名無しさん (2018-11-17 17 05 53) 本当のところ、修造とオゾリンナはどっちが強いんだろ? -- 名無しさん (2019-03-02 13 36 52) セルニモンはやればやるけどもっと弱いでしょ!!!!!! -- いたいまさひろ (2019-03-30 19 25 52) ひざくんの戦闘力は47グーゴルコンプレックスなのでオゾリンナより強い事が判明 -- 未確認情報 (2019-04-18 16 47 48) オゾリンナの戦闘力がリトルビッゲドンの可能性もあるぞ -- 名無しさん (2019-04-20 17 46 06) 一般人には越えられない壁!!!!! -- 中居はしゃぎすぎ家ため息リーマン家老オゾリンナ (2019-05-06 12 43 16) かあちゃんの壁ってなに!!!!?わかる人教えて!!!!!!!!!! -- だめちん星人 (2019-07-14 08 44 29) オゾリンナはみんなのかあちゃんわよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- もおおおおおおおおおおおあ (2019-08-06 14 09 59) 補充しよ -- 名無しさん (2019-08-08 06 28 37) 覇王はセルニMOONを吸い込む能力があるからもっと強いと思う -- 名無しさん (2022-10-05 12 55 19) 名前 コメント タグ
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/133.html
トップページ 装備品情報 プレミアムコインで交換 プレミアムコインで交換の装備品(盾・武器・アクセサリー) プレミアムコインで交換の装備品(盾・武器・アクセサリー) 片手剣※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ※装備名をクリックすると装備詳細ページを見れます。 アトランティスソード 画像提供=フーカ アガルタソード 画像提供=わたる ダークブリンガー 画像提供=わたる ▲上へ 杖※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ※装備名をクリックすると装備詳細ページを見れます。 アトランティスロッド 画像提供=loopki アガルタロッド 画像提供=loopki 白の杖 画像提供=roro ▲上へ 両手ナイフ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ※装備名をクリックすると装備詳細ページを見れます。 アトランティスナイフ 画像提供=loopki アガルタナイフ 画像提供=てつ 風間小太刀 画像提供=わたる ▲上へ 弓※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ※装備名をクリックすると装備詳細ページを見れます。 アトランティスボウ 画像提供=フーカ アガルタボウ 画像提供=loopki ムーの弓 画像提供=捨て熊 ▲上へ 乗り物※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ※装備名をクリックすると装備詳細ページを見れます。 シロガメ 画像提供=ラインハルト ハクバ 画像提供=ラインハルト クロドラ 画像提供=ラインハルト ▲上へ 装備品画像(盾・片手剣・杖・両手ナイフ・弓・アクセサリー)募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された無加工の画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 注:ご提供画像のファイルタイプが「.png」の場合のみアップロードのファイルサイズ制限の為「.jpg」への変換をしています。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 プレミアムコインで交換 プレミアムコインで交換の装備品(盾・武器・アクセサリー)
https://w.atwiki.jp/xenob/pages/122.html
クエスト名 依頼者 場所 目的 報酬金額 経験値 アイテム 備考 単独行動の兵士 防衛隊員 マグ・メルドの遺跡 コロニー9のシリンダー格納庫付近にいる防衛隊員に話しかける 800 50 レザートップスレザーボトムズ 蜘蛛の繭は金になる? テフラ洞窟のワーカー・スパイドからスパイドの繭糸を3コ入手する 500 100 レンジャーグローブ スパイドの繭糸:・シューラ(テフラ洞窟滞在時)・ソニア(コロニー9) これまでのお礼 テフラ洞窟を抜けて、すぐ左の地面を探す 1500 100 転倒抵抗2 進路妨害 防衛隊員 マグ・メルドの遺跡 テフラ洞窟の嘆きの泉付近で執心のスパイドを2匹討伐するテフラ洞窟の嘆きの泉付近で執着のスパイドを4匹討伐するテフラ洞窟の嘆きの泉付近で執念のスパイドを3匹討伐する 2500 200 出血防御3 バルファルガの書 シューラ バルファルガ墓地 テフラ洞窟のヴィリア湖付近で星光の書を入手するシューラに報告する バルファルガの血 シューラ バルファルガ墓地 慈悲の天窓付近にいる閃光のトロスニアを倒し、白蜘蛛の心臓を入手する白蜘蛛の心臓をバルファルガ墓地の祭壇に捧げるシューラに報告する バルファルガの道 シューラ バルファルガ墓地 バルファルガ墓地の祈りの間に入り、調査をするシューラに報告するテフラ洞窟の清めの道付近でいけにえの位牌を入手するシューラに報告する バルファルガの棺 シューラ バルファルガ墓地 テフラ洞窟の宗主納骨堂で研究の手掛かりとなるものを入手するシューラに報告する バルファルガの礼 シューラ バルファルガ墓地 コロニー9の商業区でシューラに話しかける 35000 80000 オーラヒール4自然回復アップ3巨人の知恵 収集クエストその1 防衛隊員 マグ・メルドの遺跡 テフラ洞窟でシツガイ岩板を2コ入手する 1000 収集クエストその2 防衛隊員 マグ・メルドの遺跡 テフラ洞窟でサンサンイチジクを2コ入手する 1500 素材クエストその1 防衛隊員 マグ・メルドの遺跡 テフラ洞窟でクライブから割れたハサミを3コ入手する 1200 素材クエストその2 防衛隊員 マグ・メルドの遺跡 テフラ洞窟のノーブル・グロッグからグロッグの気付け薬を1コ入手する 1500 グロッグの気付け薬:・コパム(コロニー9)
https://w.atwiki.jp/dqmonsterdatabase/pages/15.html
ドラゴンクエストの登場モンスター -目次 あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 あくまのきし おおさそり か行 がいこつ かげのきし キースドラゴン キメラ キラーリカント ゴースト ゴールドマン ゴーレム さ行 しにがみのきし しのさそり しりょう しりょうのきし スターキメラ ストーンマン スライム スライムベス た行 ダースドラゴン だいまどう てつのさそり ドラキー ドラキーマ ドラゴン ドロル ドロルメイジ は行 ヘルゴースト ま行 まどうし まほうつかい メイジキメラ メイジドラキー メーダ メーダロード メタルスライム メトロゴースト や行 よろいのきし ら行 リカント リカントマムル りゅうおう りゅうおう(変身)
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ウンコティンティン
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/949.html
エリア1~6 エリア7~12 エリア13~18 エリア19~24 エリア25~30 エリア31~36 エリア37~42 情報提供お待ちしています! エリア1~6 最初の一巡目となるエリア群。 ストーリー的には、主人公はこれからぷよ使いマスターを目指して冒険に出発したばかりという感じ。 最初のクエストだけあって簡単。敵の数やステージ数も少なく、ボスの体力も3ケタ程度なので、無理に高レアなカードに頼らなくても、あまり苦労しないで進めるはず。 万全を期すなら、最初にチュートリアルで魔導石ガチャから引いたレアカードをデッキに入れておこう。☆3ならばどんなカードでもこのあたりならほとんど無敵だ。 この一巡目に限り、最初からフィールド上に大連鎖チャンスぷよが出現する。大連鎖の問題文も消すべき色を教えてくれるので、早く大連鎖チャンスの扱いに慣れておこう。 最初のうちは雑魚ドロップからパプリスとチューラップを複数色揃えて並べておくのがオススメ。 コンビネーションボーナスを発動させ易いので簡単にデッキの強化が図れる。 「エリア6・どきどき荒野」は初の全色クエスト。ボスが複数現れるので注意。 特に最後の相手のラフィーナは攻撃力がかなり高く、ここを攻略するレベルとしては即死級と言えるダメージを出してくる。控えにも沢山カードを忍ばせておこう。 滅多に現れないのだが、エリア1~6では、各色の【☆1】小ぷよがドロップ出来る。 小ぷよは妖精交換で手に入らないので、何気に大ぷよや岩ぷよよりもレアリティが高い側面がある。 いざ進化させたい時に小ぷよが足りない、という事が時々あるので、その場合、このエリア1~6を何度も廻す羽目になる事も。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~青 【☆3】おどりガメ・レッド 緑~黄 【☆3】ニジイルカ 紫~全色 【☆3】だちょうちょ 【☆3】おどりガメ・レッドは所謂「ハズレレア」に該当する雑魚カードだが、この段階ではそこそこ使えるはず。 【☆3】ニジイルカは【☆4】で優秀なリーダースキル「タフネス」を覚えるようになる為、重点的に育てておこう。 【☆3】だちょうちょの封印スキルは青カードにしか有効ではないものの、今後もいざと言うときに役に立つ優秀スキルなので捨てないでおくと良い。 本人がたいりょくタイプなのでボスからの攻撃にも割と耐えてくれる。 エリア7~12 二巡目のエリア群。 ストーリー的には、ぷよ使いとしての力を高める5つの宝石を集める内容。 『どきどき荒野』をクリアー出来たのならそのまま継続して冒険できるレベル。 前までの冒険で手に入れたおどりガメ、ニジイルカ、だちょうちょの☆3カードをレギュラーにするだけで普通に攻略していけるはず。 特に、『青のさがしもの』では☆3だちょうちょの封印スキルが大活躍するはず。 ☆2カードを使うなら、少しずつでもいいのでカードレベルを上げていこう。☆2でもLv20を超えれば☆3のLv1よりも強い。 素材ぷよは【☆2】大ぷよが登場。クエストの数が多くなったおかげでわりとよく手に入る。 なので、小と大ばかりが出てくる素材クエストの初級は普通に廻せるようになるので、 冒険を進めつつ、ちょくちょく素材クエストも廻すと良い。 そろそろ最初に貰ったアミティ達も☆3に進化させたい欲求が出るだろうし。 雑魚敵ではチャガマシリーズが初登場。ドロップしても☆1なのであまりおいしくないが、一応、こうげきタイプなのでダメージには注意(攻撃力自体は大ぷよの方が高いのだが)。 ボスのHPは3000~5000と急に上昇し、段々と長期戦になる。受けるダメージも300台になるので半端なHPで突き進まないように。 クエストによっては同種で二枚構成のボス戦になる。攻撃ターン数は多いものの、襲ってくる頻度は多い。 特に緑~紫エリアの最終クエストは全体攻撃ボス二枚による全体攻撃ラッシュで予想以上に全体にダメージが及ぶ事も。 【☆3】おどりガメ・レッドのダメージ軽減スキルは相手の属性に依存しないので、慎重派はここで活用するといいだろう。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~青 【☆3】ふたごのケットシー 緑~黄 【☆3】ぞう大魔王 紫~全色 【☆3】ゴゴット 【☆3】ふたごのケットシーの固定スキルは単体に2500ダメージという、この時期では破格のダメージソース(初期は500ダメージだったのだが上方修正された)。 二順目のボスならば一撃で体力のほとんどを奪える必殺のスキルだ。 だが三順目以降はこれでもやや心もとなくなってくるので、使い続けるなら早めに☆4にできるとベター。 【☆3】ぞう大魔王は☆4になると、コンビネーション強化のリーダースキルを覚えてくれるとても役に立つ存在だ。 四順目攻略における主力になりえるので、カードの種類を揃えつつ、じっくり育てて行こう。 【☆3】ゴゴットは妖精報酬としては初の回復専門カード。低レベル時の能力がかなり高めなので即戦力にできる。コストの軽さもウリ。 また、ゴゴットがいれば攻撃⇔回復エリアの攻略が視野に入る。まだ未攻略ならば挑戦しよう。 エリア13~18 三巡目のエリア群。 ストーリー的には、プレイヤーが一人前のぷよ使いとなるべく、それぞれの色のぷよ使いの試験に挑む内容だ。 最後のステージではアミティやシグといった主人公組もいよいよ本格的に敵として登場する。 つまり、攻撃面で優秀な魔導学校シリーズのカードをボスドロップできるという事。 魔導学校デッキを構築する為に、アミティ達とは何度も何度も戦う事になるはず(召喚Pガチャなどですでに入手しているという可能性もあるが)。 難易度はここからが本番と言っていいくらいの急激な上昇。 雑魚敵も☆2カードが増え始め、強く感じてくる。 ここでつまづくようではまだまだ力不足だが、素材クエストでは中級を容易に廻せるくらいのレベルにはなっている頃。 主力として使っている☆3カードは、そろそろこのあたりでレベルMAX近くまで上げておこう。 各色エリア内のボスの種類、構成、順番は完全に固定される為、攻略の際に気にするべき事は色属性のみになる。 最後の対試験官戦以外のクエストボスはほぼ2枚構成。複数ボス戦はHP量が5000~6000台、単体ボス戦はHP量が10000~40000台にまでになり、長期戦は必須となる。 注意すべきはボスの攻撃力の高さで、(Android版に合わせての更新で弱くなったとは言え)400~500台のダメージを与えてくる。 特にクエスト3番目に控える全体攻撃系ボスには要注意で、運が悪いと戦闘開始の僅か数ターンで猛ラッシュを食らって全滅する可能性が出てくる。 カードのレベルよりも、持ちカードのHP量はどのくらいなのかをよく把握して、そこから攻略の基準にするのが良い。 鳥シリーズやSUNシリーズ、精霊シリーズなどの防御面に優れたスキルのカードがこの頃から頭角を現しはじめる頃でもある。 素材ぷよは【☆1】小ぷよと【☆2】大ぷよが両方出てくる。 クエスト内での勝負数が多くなっているおかげでやや遭遇できる確率が高く、 【☆1】小ぷよ狙いならば一巡目を廻すよりもこの近辺を廻す方が取得できる機会が多かったりするので覚えておくと良い。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆3】タルタル 黄~全色 【☆3】オトモ これ以後の妖精報酬は全て回復専門カード。オトモまで揃えれば、攻撃⇔回復エリア攻略はほぼ確実。 特にタルタルは、「魔導学校」のコンビネーションボーナスが乗ってくれるので、スタート時の1種と組み合わせてあと1種あれば魔導学校デッキが構成可能となる。 エリア19~24 初期ラスボスの控える四巡目のエリア群。 真のぷよマスターになる為、五色のカギを集めるというストーリー内容。 攻略するクエスト数が7つで、しかもやる気消費量も大きい為、まだ一気に全てを攻略する事は出来ないはず。 焦らずに、素材クエストと併用して廻して少しずつ攻略していこう。 雑魚カードは殆どが☆2カードとなる。 ☆2カードも5枚一気に合成すれば【☆2】大ぷよ1個分の経験値量。 また、【☆3】岩ぷよも雑魚敵として登場するように。すぐに売却しないで、有効に活用しよう。 ボスの多くは【☆3】の状態で戦う事になる。当然、ボスのドロップも☆3から。 すぐにスキルを覚えているのでドロップ出来たら育成いらずで便利だが、図鑑コンプリートには向かない。 ボス戦は5番目と7番目以外は全て同種二枚構成。HP量は片方だけでも30000~60000台、攻撃力は600~800あたりを有するように。 アミティ達との戦いは、相変わらず単体戦となるが、その分HPは100000近くにもなり、攻撃力も800~1000を与えてくるようになる。 単純なステータス量だけだと、もう☆3カードだけでは話にならない。 普通に考えると、☆4カード以上でなければ通用しない段階ではあるのだが、 ☆4カードばかりでないと戦えないわけでは全然ない。 早期攻略のカギはスキルとリーダースキルをよく使いこなす事だ。 お勧め☆4カード コンビネーション強化スキル持ち コンビネーションが発動すれば、他のカードが☆3の状態でも☆4クラスまで能力を底上げできる。相手の高い攻撃力に対抗する為、属性不問の攻撃力ダウンスキルを持つフィーバーどうぶつシリーズのカードがお勧め。 コンビ強化では歌姫ハーピーやゆかたのシグも有名だが、イベント/ぷよP販売限定のため持っている人は少ないだろう。 タフネススキルカード ☆4のさかなシリーズがベスト。どんなに相手の攻撃力が強くても、一度は耐えられるのが強み。チャンスぷよ変換スキルを活用すれば他のカードのスキル発動も早まる。 最終ボスは【☆3】ポポイ。HPは170000、威力900台で全体攻撃を仕掛けて来る。 とにかくHP量がケタ違いに多い。これを突破できれば中堅ランクユーザーの仲間入り。 これまで培ってきた知識を最大限に活用し、頑張って突破しよう。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆3】さかな王子(人間) 黄~全色 【☆3】ユウちゃん&レイくん 紫属性は、ここで初めて報酬として取得できる。これで人型の回復カードは全色揃う事になる。 もうこの頃になると、メインカードも十分な頭数がそろってきているはずなので、記念品的なニュアンスが強くなるかも。 エリア25~30 エリア24突破後は、五巡目「グレーン台地」が解禁となる。 早々に挑戦してもいいが、すぐに攻略できる程甘い難易度ではないので、すぐに手を出さなくても大丈夫。 ここからは、素材クエストを廻したり、カードの充実を図ったりして、真の戦いとなる大型イベントに向けて色々と準備するのがいいだろう。 五順目のエリアは8つものクエストで構成されており、やる気消費量もかなり高くなっている。その分もらえる経験値が割高。 道中の雑魚カードにも☆3が混じってくるが、道中で手間取っているようではボスはろくに攻略できないだろう。 ☆3カードは経験値が高く5枚で岩ぷよ1枚相当の経験値を得られるが、レアカードなので合成費用がかかることに注意。 コインに余裕が無いのであれば売却してコインを稼ぐのもいい。 ボスは四順目までのそれとは完全に桁が違い、単体ボスならHP100000~200000・攻撃力1500~2000台を毎ターンごとに、二枚組なら一枚HP70000~120000・攻撃力1000~2000(全体攻撃でも1000以上)を1~2ターンごとに、 さらに各エリア最後のドラゴルンに至ってはHP200000~300000・攻撃力3000台というすさまじいものになってくる。 ちなみにブドー山道までは火力・耐久の上昇はある程度決まったペースだが(1エリアごとに耐久+40000・火力+200が目安)、 最終エリアのエレメント祭壇で難易度が急上昇する。ボスに体力100万以上の魔導学校キャラや体力60万のドラゴルン5体など、相手の体力が非常に多く長期戦となる。 ここまでボスの火力が上がってしまうと、たとえ☆5カードを投入してもそれだけではあっさり倒されてしまう。 攻撃系スキルでの短期決着・防御系スキルでの耐久戦・リーダースキルとコンビネーションボーナスを最大限に利用したパーティ強化、これらすべてが必須となってくるだろう。 ☆6カードが登場してはいるものの、コスト量が多いので☆5のレベルMAXで止めておいたほうが良い場合もある。自分のデッキコストと相談しよう。 グレーン台地~ヒスゥイ果樹園までは有利属性で攻めるのがベストだが、コガネーロ砂浜、ブドー山道は半減が無いため道中でキーカードが倒されてしまう可能性も出てくる。 これまでのクエスト同様、ロックオンを駆使して的確に相手を倒すことが重要となる。ボスが強力なため、なるべくボス前にはスキルを発動できるようにしておきたい。 お勧めカード 初代シリーズ 必要ぷよ数50とスキル溜めが難しい&シルバーチケット以上のガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できればボスを一撃で倒すのも容易。もし持っていない場合でもサポーターとして借りるという手がある。 全体封印持ち カーバンクル、くろいポポイなどの「属性不問の封印スキル」のこと。エレメント祭壇では混色ボスばかりなので特に有効。共にイベント限定カード(現在はぷよポイントにて常設で販売されるようになった)なので、手に入れてない人はサポーターとして利用しよう。 ウンディーネ、フラウ このクエストに限ったことではないが、ウンディーネの「怯え」スキルはとても強力。フラウの「毒」はエレメント祭壇の体力の多いボスに使える。 タフネス持ち 一度は相手の攻撃に耐えられるため、攻撃力の高いボス戦でも安心。ただし攻撃が集中してキーカードが倒されてしまうと思わぬ事故になることも。相手の体力が高く長期戦になりがちなので、チャンスぷよを利用して早めに倒そう。 またこのエリアでは、ボスドロップで各色うみうし、やさいシリーズ、ドラゴルンシリーズがようやく登場するようになる。 ここまでの冒険でこれらのカードは召喚やシルバーチケットガチャから引けているかもしれないが、もし持っていないようならボスドロップで狙ってみよう。 ただしよほどパーティの力に余裕がないとステージ周回自体が至難の業。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆4】あかい星ぷよ 黄~全色 【☆4】あおい星ぷよ 五巡目のクエストが全てクリアできる頃には曜日限定クエストの超上級や特殊素材激辛はクリアできるはず。 ギルドに所属しているのならば、交換せずにタワーへ捧げたほうがよい。 エリア31~36 六巡目のマップ。 HPは桁違いに多くなり(100万を超えることがざら)、攻撃力も3000-5000を1ターンで放ってくるという鬼畜なものになっている。特にエリア36の最終ステージ 魔道学校5体には注意したい。 最終的には、ユーザーランクの経験値稼ぎには5~6順目のクエストの周回が最高効率になる。 特殊素材さがしの激辛や大型イベントの上位入賞といった超高難易度のクエスト・イベント報酬を狙う気概と根性があるのなら、まずはコタエの森までを周回できるようにするべし。 エリア37~42 七巡目のマップ。2016/01/31時点で、赤~紫のマップが実装されている。 このマップからは、みんなでクエスト マルチ激辛、ギルドイベントなどと同様、中ボスやボスで必ずスキルを使用する。 中ボスとして2015年実装された★4雑魚カードが登場する。とくにちゃがま、パプリスシリーズは毎ターン スキルを使用し、2連続攻撃・全体攻撃を仕掛けてくる。UR150以上ないとこれらの敵にあっさりやられるだろう。 このエリアで新動物シリーズやなつかしのぷよぷよキャラがようやくボスとして登場する。ボスはどのマップも封印盾を張っている。 現在特にこれらのクエスト特有のうまみがあるわけではないので、EXP2倍のマップ、曜日クエストウィークの激辛や特殊素材の激辛で経験値を稼ぎつつ、実力がついた時にこれらのクエストに挑戦しよう。 お勧めカード 童話シリーズ | 魔道石期間限定ガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できればボスを一撃で倒すのも容易。もし持っていない場合でもサポーターとして借りるという手がある。 ガーディアンシリーズ アーケード連動ガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できれば、中ボスの全体攻撃などを防ぐことができる。 漁師シリーズ ウンディーネ、フラウ 情報提供お待ちしています! 【ドロップするカードについて】の項目の最後の行にミスがありますので修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 21 52) 連コメすみません。先ほどのは、100%ロップする可能性~ のところです。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 22 28) 訂正しました -- 名無しさん (2013-07-08 01 17 16) これから始める人にはまだ有効じゃね。歌姫やカーバンクル持ってない人だって多いしアルル系はガチャ限だし。 -- 名無しさん (2013-09-19 15 15 04) 妖精報酬のケットシーや回復タイプはアプデで割と強化されてるから、ストーリー段階なら充分最後まで実用に耐えうるようになったと思う。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 30 13) あと、肝心の使用する主力カードの集め方もアドバイスがあった方がいいと思う。ボスドロップを効率よく狙うとか、昼の召喚ガチャ利用するとか、その辺。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 34 50) この項目もそろそろ更新しないといけないかなー。グレーン台地の挑戦時期とか、解る人はどんどん手を加えちゃってくださいな -- 名無しさん (2013-11-08 00 43 31) ぼうけん四巡目までを視野に入れて、攻略にオススメなカードの性能解説を書いてみてる。かなり主観的なので、気づいたことがあったらどんどん直してくれると嬉しい。 -- 名無しさん (2013-11-11 00 21 03) 系統別分類とダブってない? -- 名無しさん (2013-12-20 06 01 10) で、シルバーチケットを温存して、いつ使えばいいんだい? -- 名無しさん (2014-01-15 11 24 13) ↑五枚ぐらいまとめて使えば精神的には楽。被りや雑魚カードの場合はご察し -- 名無しさん (2014-01-16 14 52 10) シルバーチケットはすぐ使っても同じだろ -- 名無しさん (2014-02-08 15 48 14) 魔導学生のレア度が未だに5までのまんまだったのでその辺を中心に編集してみました。 -- 名無しさん (2014-02-18 18 30 40) お言葉ですがケーキシリーズ☆5追加されました -- yume (2014-03-17 02 42 08) 開幕のシルチケ温存しても…ということで試しに該当部分書き換えてみました。その他目についたところ適当に修正。カードの集め方は新しい段落作って記述するのが良さそうですね -- 名無しさん (2014-04-16 10 48 11) 魔物ガールズは 自分と同じ色のカード にもカウンター効果がかかるようになりましたので修正お願いします。 -- 名無しさん (2014-04-29 19 18 16) チュートリアルの無料ガチャですが、2015/02/14現在☆4や☆5も出るようになっています。ほほうどり☆5やセリリ☆4を確認。 -- 名無しさん (2015-02-14 10 43 33) エリア37~42の攻略方法を書き加えました。 -- 名無しさん (2016-02-02 20 02 01) 名前 コメント